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Counter-Strike: Source

Critique · Tir · Linux · macOS · PC

Counter-Strike: Source

Évalué: 13 mai 2026

Linux · macOS · PC

Valve Software · 2004

Note Ludograph

C

Mitigé

53 /100

Counter-Strike: Source développe significativement la réflexion stratégique et la coordination œil-main, bien que sa nature compétitive puisse mener à des comparaisons sociales.

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 45
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

45

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.65

Counter-Strike: Source développe significativement la réflexion stratégique, la réflexion critique et les temps de réaction. Les joueurs doivent analyser rapidement les situations, planifier les tactiques avec leur équipe et exécuter des mouvements et des tirs précis. Le travail d'équipe et la communication sont également favorisés alors que les joueurs se coordonnent avec leurs coéquipiers pour atteindre les objectifs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Les risques principaux dans Counter-Strike: Source proviennent de sa nature hautement compétitive, qui peut mener à une toxicité compétitive et à des comparaisons sociales entre les joueurs. La violence représentée, bien que non graphique, est réaliste et une mécanique centrale du jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Counter-Strike: Source est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Counter-Strike: Source une note de 53/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Counter-Strike: Source ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Counter-Strike: Source, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Counter-Strike: Source ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Counter-Strike: Source : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Counter-Strike: Source ?

Les risques principaux dans Counter-Strike: Source proviennent de sa nature hautement compétitive, qui peut mener à une toxicité compétitive et à des comparaisons sociales entre les joueurs. La violence représentée, bien que non graphique, est réaliste et une mécanique centrale du jeu.