
Critique · Aventure · PC · macOS · Linux
COVID19 - OVERCOMING
Évalué: 10 mai 2026
PC · macOS · Linux
bibarenata · 2020
Note Ludograph
D
Prudence
43 /100
COVID19 - OVERCOMING est un jeu d'aventure éducatif qui enseigne la résolution de problèmes et la pensée stratégique en matière de santé publique, avec des risques minimaux.
Bénéfices (BDS)
27
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.40 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
COVID19 - OVERCOMING est un jeu d'aventure éducatif qui enseigne aux joueurs la prévention du COVID-19 et la santé publique. Les joueurs incarnent un médecin, Lucas, qui navigue dans une ville frappée par la pandémie, instruisant la population, sauvant des vies et protégeant des êtres chers. Le jeu favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et les compétences de pensée critique alors que les joueurs apprennent à éviter la contamination et à gérer les ressources de santé. Son principal avantage réside dans l'application directe de l'apprentissage aux pratiques de santé du monde réel, promouvant l'empathie et le raisonnement éthique dans un scénario difficile.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimaux. En termes de contenu, il aborde le thème sérieux d'une pandémie, ce qui pourrait impliquer une légère peur ou un danger implicite, mais il est encadré dans un contexte éducatif axé sur le dépassement des défis. Il n'y a pas de stratagèmes de monétisation prédateurs, de risques sociaux ou de mécanismes de conception à boucles de compulsion. Le récit du jeu est pro-santé publique, ce qui est une forme légère de propagande, mais généralement bénéfique.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.