
Review · JDR · macOS · PC
Craft The World
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
macOS · PC
Dekovir Entertainment · 2014
LumiScore
67/100
Good
Bénéfices (BDS)
53
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Craft The World offre une riche expérience de bac à sable qui favorise les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et la créativité par la construction de bases, la gestion des ressources et la défense contre diverses créatures. Les joueurs apprennent à s'adapter à des mondes générés aléatoirement et à gérer une tribu croissante de nains, favorisant le transfert d'apprentissage et les défis adaptatifs. Le jeu offre également des opportunités pour un développement léger de la coordination œil-main et de la motricité fine.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu contient une violence fantastique modérée contre des créatures comme les zombies et les squelettes, et de légers éléments de peur liés aux créatures nocturnes. Bien qu'il y ait des récompenses variables et un engagement croissant modéré inhérents au genre bac à sable, le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes de dopamine manipulateurs, et il n'a pas non plus de pressions de monétisation ou de risques sociaux. La représentation du genre et de l'ethnicité est minimale d'après la description fournie.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.