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Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures

Critique · JDR · iOS

Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures

Évalué: 06 mai 2026

iOS

Kids Fun Club by TabTale · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

36 /100

Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures est un jeu de rôle qui développe la résolution de problèmes, la mémoire et la créativité, mais qui propose une monétisation agressive pour les enfants.

06010030BénéficeRisque faibleB 23 · R 15
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

23

Risque (RIS)

15

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.32
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures offre aux joueurs des opportunités de s'engager dans des tâches de résolution de problèmes et d'attention-mémoire à travers des mini-jeux et des procédures médicales simulées. Le jeu encourage la créativité grâce à des options de personnalisation pour les patients et les caches-œil. Il fournit un environnement structuré pour apprendre la relation de cause à effet liée aux interventions médicales simples.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.29
R3Risque social
0.06

Les principaux risques du jeu résident dans ses pratiques de monétisation, notamment les invites de dépenses directes et une forte pression publicitaire, ce qui est particulièrement préoccupant étant donné qu'il cible les enfants. Bien qu'il n'y ait pas de boîtes de butin ou d'abonnements, les achats intégrés sont présents, et la pression constante de dépenser ou de regarder des publicités peut être manipulatrice. Le jeu manque également de bénéfices socio-émotionnels ou cognitifs avancés significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures une note de 36/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures ?

Notre recommandation de session pour Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Crazy Eye Clinic - Doctor X Adventures ?

Les principaux risques du jeu résident dans ses pratiques de monétisation, notamment les invites de dépenses directes et une forte pression publicitaire, ce qui est particulièrement préoccupant étant donné qu'il cible les enfants. Bien qu'il n'y ait pas de boîtes de butin ou d'abonnements, les achats intégrés sont présents, et la pression constante de dépenser ou de regarder des publicités peut êt