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Creepy Tale

Critique · Aventure · Xbox One · Nintendo Switch · PC

Creepy Tale

Évalué: 18 mai 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PC · macOS · Linux

Deqaf Studio · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

Creepy Tale offre une expérience narrative riche axée sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale grâce à ses mécanismes d'aventure, de puzzle et de plateforme. Les joueurs engageront leur pensée critique et leur mémoire en naviguant dans une forêt menaçante, en résolvant des énigmes complexes et en acquérant de nouvelles compétences comme jouer de la flûte de pan. La conception atmosphérique du jeu et son histoire captivante offrent une expérience convaincante qui favorise le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Creepy Tale est son contenu à thème horrifique, qui inclut une atmosphère menaçante, des créatures étranges et une histoire sombre qui peut induire la peur. Bien qu'il n'y ait pas de risques explicites de violence ou de contenu sexuel, le ton général effrayant pourrait être dérangeant pour certains joueurs. Le jeu ne présente aucune conception à boucles de compulsion, aucune pression de monétisation ou aucun risque social.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Creepy Tale est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Creepy Tale une note de 56/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Creepy Tale ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Creepy Tale, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Creepy Tale ?

Notre recommandation de session pour Creepy Tale est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Creepy Tale ?

Le risque principal dans Creepy Tale est son contenu à thème horrifique, qui inclut une atmosphère menaçante, des créatures étranges et une histoire sombre qui peut induire la peur. Bien qu'il n'y ait pas de risques explicites de violence ou de contenu sexuel, le ton général effrayant pourrait être dérangeant pour certains joueurs. Le jeu ne présente aucune conception à boucles de compulsion, aucu