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CrossCode

Critique · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PC

CrossCode

Évalué: 30 avr. 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · Linux · PlayStation 4

Radical Fish Games · 2015

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.55

CrossCode offre une expérience riche et captivante qui bénéficie considérablement au développement cognitif grâce à ses énigmes complexes, ses combats stratégiques et ses défis adaptatifs. Les joueurs affineront leurs compétences en résolution de problèmes, leur conscience spatiale et leur pensée critique. Le récit encourage également la lecture et la compréhension linguistique. L'absence de monétisation ou d'éléments de conception manipulatifs garantit une focalisation sur le développement authentique des compétences et le plaisir.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques principaux associés à CrossCode sont minimes. La classification « T » pour Teen est principalement due à la violence fantastique et à un langage légèrement familier. Il n'y a pas de risques sociaux car c'est une expérience solo sans chat en ligne. La nature captivante du jeu pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées, mais des points d'arrêt naturels sont présents.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

CrossCode est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à CrossCode une note de 69/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour CrossCode ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour CrossCode, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à CrossCode ?

Notre recommandation de session pour CrossCode est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de CrossCode ?

Les risques principaux associés à CrossCode sont minimes. La classification « T » pour Teen est principalement due à la violence fantastique et à un langage légèrement familier. Il n'y a pas de risques sociaux car c'est une expérience solo sans chat en ligne. La nature captivante du jeu pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées, mais des points d'arrêt naturels sont présents.