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Cult of the Lamb

Critique · Action · PC · macOS · PlayStation 5

Cult of the Lamb

Évalué: 30 avr. 2026

PC · macOS · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One

Massive Monster · 2022

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 33
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

33

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.45

Cult of the Lamb offre une réflexion stratégique engageante et un défi adaptatif grâce à ses mécanismes de construction de base et de combat. Les joueurs doivent gérer les ressources, planifier la croissance de leur culte et s'adapter à des rencontres de combat difficiles. Il encourage la pensée critique dans la prise de décision et la résolution de problèmes pour surmonter les obstacles et maintenir la loyauté du culte.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu présente une violence caricaturale fréquente et explicite, ainsi que des thèmes d'endoctrinement sectaire et de sacrifice qui peuvent être dérangeants pour certains joueurs. Bien que satiriques, les représentations de la violence et des rituels sombres sont constantes. La boucle de gameplay utilise également fortement des récompenses variables et un engagement croissant, ce qui peut être très addictif et encourager des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~10 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Cult of the Lamb est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cult of the Lamb une note de 55/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Cult of the Lamb ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Cult of the Lamb, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cult of the Lamb ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Cult of the Lamb : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Cult of the Lamb ?

Le jeu présente une violence caricaturale fréquente et explicite, ainsi que des thèmes d'endoctrinement sectaire et de sacrifice qui peuvent être dérangeants pour certains joueurs. Bien que satiriques, les représentations de la violence et des rituels sombres sont constantes. La boucle de gameplay utilise également fortement des récompenses variables et un engagement croissant, ce qui peut être tr