
Critique · JDR · Nintendo Switch · Linux · macOS
Cultist Simulator
Évalué: 02 mai 2026
Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · Android
Playdigious · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
Cultist Simulator est un jeu de cartes narratif riche qui met au défi et développe de manière significative les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique et le transfert d'apprentissage. Les joueurs doivent méticuleusement combiner des cartes et interpréter un lore complexe pour progresser, favorisant une forte compréhension en lecture et une bonne mémoire. Le défi adaptatif assure un engagement soutenu, car le jeu introduit constamment de nouveaux mystères et scénarios. Il encourage la pensée créative pour aborder les obstacles et développer des stratégies uniques pour découvrir des secrets cachés. Le jeu encourage également subtilement la régulation émotionnelle alors que les joueurs naviguent dans des décisions difficiles et gèrent les conséquences de leurs actions au sein d'une narration complexe, souvent troublante.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.10 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Les principaux risques dans Cultist Simulator proviennent de ses thèmes sombres et matures, y compris une violence significative, des pratiques occultes et des éléments de peur et d'horreur. Bien que non gratuits, le récit du jeu peut être dérangeant et pourrait ne pas convenir aux joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Il existe un léger risque de problèmes d'estime de soi liés à l'identité en raison de l'accent mis par le jeu sur l'ambition et le potentiel d'échec et de corruption au sein de la narration. La nature roguelike, bien que contribuant au défi adaptatif, peut également entraîner un engagement croissant à mesure que les joueurs s'efforcent continuellement d'obtenir de nouveaux résultats. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, la nature engageante et complexe du jeu peut entraîner des sessions de jeu prolongées.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.