Critique · Action · Android · iOS
Cut the Rope: Time Travel
Évalué: 12 mai 2026
Android · iOS
ZeptoLab · 2013
Note Ludograph
C
Mitigé
45 /100
Cut the Rope: Time Travel est un jeu de réflexion qui met significativement au défi la résolution de problèmes et la conscience spatiale, offrant un défi adaptatif.
Bénéfices (BDS)
32
Risque (RIS)
25
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Cut the Rope: Time Travel offre une expérience de puzzle délicieuse et engageante qui met considérablement au défi les compétences de résolution de problèmes et la conscience spatiale. Les joueurs doivent analyser stratégiquement chaque niveau, prédire les interactions basées sur la physique et s'adapter aux nouvelles mécaniques au fur et à mesure de leur progression. La structure claire des niveaux du jeu et le feedback immédiat facilitent l'apprentissage et le transfert des compétences vers de nouveaux défis. C'est un excellent outil pour développer la réflexion rapide et la motricité fine.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.04 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le risque principal dans Cut the Rope: Time Travel est le potentiel de légère frustration due à des énigmes difficiles, bien que cela soit atténué par la conception encourageante du jeu. Bien qu'il n'y ait pas de risques monétaires directs, le jeu présente une certaine cible indirecte des enfants par son association avec un dessin animé populaire sur YouTube, ce qui pourrait subtilement influencer l'engagement avec du contenu connexe. Le jeu est par ailleurs très peu risqué.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.