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Cyberline Racing

Critique · Action · macOS · PC · Linux

Cyberline Racing

Évalué: 24 mai 2026

macOS · PC · Linux · Android · iOS

MagicIndie · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.65

Cyberline Racing offre une expérience de course pleine d'adrénaline qui met à l'épreuve la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction des joueurs. Les joueurs peuvent s'engager dans une réflexion stratégique à travers la personnalisation des voitures et le choix des armes, et s'adapter à divers adversaires et pistes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.40
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.39

Le jeu présente une violence intense avec un thème de 'course à la mort', y compris la destruction de voitures ennemies et la lutte contre des 'meurtriers'. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, les classements en ligne et la progression continue pourraient favoriser une toxicité compétitive et une comparaison sociale, impactant potentiellement l'estime de soi. Le scénario dystopique présente une légère critique des problèmes sociétaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Cyberline Racing est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cyberline Racing une note de 51/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Cyberline Racing ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Cyberline Racing, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cyberline Racing ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Cyberline Racing : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Cyberline Racing ?

Le jeu présente une violence intense avec un thème de 'course à la mort', y compris la destruction de voitures ennemies et la lutte contre des 'meurtriers'. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, les classements en ligne et la progression continue pourraient favoriser une toxicité compétitive et une comparaison sociale, impactant potentiellement l'estime de soi. Le scénario dys