LumiKin

Cyborg's Revenge

pennogilvie|2018ShooterFighting
Web

LumiScore

37

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

23/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

2/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Les parents devraient discuter de la violence du jeu avec les enfants, en soulignant qu'il s'agit d'un contexte fictif. Encouragez les pauses après avoir terminé chaque niveau pour gérer efficacement le temps d'écran.

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Motricité fine3/5
Temps de réaction3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
24
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)23/100

Ce que votre enfant développe

Cyborg's Revenge offre un engagement de base avec la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à ses mécaniques de tir. Les joueurs s'engageront également dans une résolution de problèmes rudimentaire et une pensée stratégique pour vaincre les ennemis et les boss à travers ses trois niveaux.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

This is my first video game. It is very basic and made in Construct 3.