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Dan Fogler's Retro Roll

Critique · Action · iOS

Dan Fogler's Retro Roll

Évalué: 13 mai 2026

iOS

Rick Pasco · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

Dan Fogler's Retro Roll est un jeu d'arcade qui aide à développer la coordination œil-main et le temps de réaction, mais sa conception sans fin peut conduire à des sessions de jeu prolongées.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.28
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.65

Dan Fogler's Retro Roll offre une expérience d'arcade simple mais engageante qui peut aider à développer la coordination œil-main, le temps de réaction et l'attention. La poursuite des meilleurs scores et des médailles peut procurer un sentiment d'accomplissement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.33
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Bien que le jeu soit exempt de pressions de monétisation et de risques sociaux importants, sa conception addictive de 'course sans fin' et la recherche de scores élevés pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. La représentation limitée des personnages est également un inconvénient mineur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dan Fogler's Retro Roll est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dan Fogler's Retro Roll une note de 41/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Dan Fogler's Retro Roll ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Dan Fogler's Retro Roll, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dan Fogler's Retro Roll ?

Notre recommandation de session pour Dan Fogler's Retro Roll est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dan Fogler's Retro Roll ?

Bien que le jeu soit exempt de pressions de monétisation et de risques sociaux importants, sa conception addictive de 'course sans fin' et la recherche de scores élevés pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. La représentation limitée des personnages est également un inconvénient mineur.