LumiKin
Comparer ce jeu
Dancing Go

Review · Jeu de plateau · iOS

Dancing Go

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 06 mai 2026

iOS

yang xiaobin · 2017

LumiScore

41/100

Caution

Dancing Go améliore la coordination œil-main, le temps de réaction et l'attention grâce à un gameplay rythmique captivant, avec une pression concurrentielle potentielle due aux classements.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

25

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.65

Dancing Go améliore la coordination œil-main, le temps de réaction et l'attention grâce à son gameplay rythmique captivant. Il offre un défi amusant aux joueurs qui cherchent à tester leurs réflexes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.33
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

Bien que généralement à faible risque, le classement mondial de Dancing Go pourrait favoriser une toxicité compétitive et la comparaison sociale. La conception du jeu, axée sur les scores élevés, pourrait également encourager subtilement des sessions de jeu prolongées grâce à des mécanismes de quasi-réussite et à la poursuite d'un score élevé 'infini'.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Dancing Go est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Dancing Go un LumiScore de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dancing Go ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Dancing Go est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Dancing Go ?

Bien que généralement à faible risque, le classement mondial de Dancing Go pourrait favoriser une toxicité compétitive et la comparaison sociale. La conception du jeu, axée sur les scores élevés, pourrait également encourager subtilement des sessions de jeu prolongées grâce à des mécanismes de quasi-réussite et à la poursuite d'un score élevé 'infini'.