
Critique · Action · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox One
Dragon Ball Xenoverse
Évalué: 09 mai 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox One · PC · Xbox 360
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
35
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.42 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Dragon Ball Xenoverse offre aux joueurs la chance de créer leur propre personnage unique et de s'immerger dans l'univers de Dragon Ball. Le jeu propose un système de combat rapide et technique qui encourage la réflexion stratégique, la coordination œil-main et les réactions rapides. Le système Master permet d'apprendre de nouvelles compétences et d'adapter les styles de combat, favorisant le transfert d'apprentissage et la résolution de problèmes. La personnalisation de l'avatar offre également un exutoire à la créativité.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
En tant que jeu de combat, Dragon Ball Xenoverse contient de la violence stylisée appropriée à sa classification Teen. Bien qu'il n'y ait pas de pressions directes de monétisation ou de discussion avec des inconnus, la nature compétitive des jeux de combat peut entraîner une certaine comparaison sociale. La collection de cartes Steam introduit un élément mineur de récompenses variables et d'engagement croissant, mais cela est externe au gameplay principal.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.