LumiKin

D&D2L

RyersonDS|2020Educational
Web

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

28/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à s'engager avec D&D2L pour son contenu éducatif, en se concentrant sur les objectifs d'apprentissage spécifiques qu'il vise à atteindre. Suivez leurs progrès et discutez des concepts appris.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Lecture et langage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
52
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)28/100

Ce que votre enfant développe

D&D2L, en tant que jeu web éducatif, offre probablement des avantages en matière de résolution de problèmes, de pensée critique, de lecture et de systèmes mathématiques, favorisant le transfert d'apprentissage grâce à son contenu structuré.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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