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Dead Effect 2

Critique · Action · Xbox One · Android · PlayStation 4

Dead Effect 2

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · Android · PlayStation 4 · iOS · macOS · PC

App Holdings · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 26
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

26

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.65

Dead Effect 2 offre des opportunités de développer la coordination œil-main et des temps de réaction rapides grâce à ses combats intenses. La pensée stratégique est également encouragée par le développement des personnages et la sélection de l'équipement. Le mode multijoueur coopératif peut favoriser les compétences de travail d'équipe, et la narration offre une expérience engageante qui peut améliorer la compréhension de la lecture.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.13
R3Risque social
0.22

Le jeu contient de la violence intense et des éléments d'horreur, ce qui peut ne pas convenir aux jeunes joueurs. La présence de microtransactions et de récompenses variables pourrait encourager des dépenses excessives et des sessions de jeu prolongées. Les modes multijoueurs compétitifs peuvent également exposer les joueurs à des comportements toxiques.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dead Effect 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dead Effect 2 une note de 52/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Dead Effect 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Dead Effect 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dead Effect 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Dead Effect 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Dead Effect 2 ?

Le jeu contient de la violence intense et des éléments d'horreur, ce qui peut ne pas convenir aux jeunes joueurs. La présence de microtransactions et de récompenses variables pourrait encourager des dépenses excessives et des sessions de jeu prolongées. Les modes multijoueurs compétitifs peuvent également exposer les joueurs à des comportements toxiques.