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Dead or Alive 5

Critique · Arcade · Xbox 360 · PlayStation 3

Dead or Alive 5

Évalué: 09 mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Koei Tecmo · 2012

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.75

Dead or Alive 5 est un jeu de combat qui défie les joueurs avec son système de combat 'disruptive triangle', exigeant une résolution rapide de problèmes, une pensée stratégique et une motricité précise. Les joueurs développeront leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction en maîtrisant les combos de personnages et en s'adaptant à des environnements dynamiques. Le mode histoire du jeu offre une expérience narrative, tandis que le jeu compétitif favorise les défis adaptatifs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

En tant que jeu de combat compétitif, Dead or Alive 5 comporte un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale. La classification ESRB Mature du jeu indique des risques de contenu significatifs, y compris des niveaux élevés de violence et de contenu sexuel, ainsi qu'un langage grossier. Les parents doivent être conscients de ces éléments de contenu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
1.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dead or Alive 5 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dead or Alive 5 une note de 70/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Dead or Alive 5 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Dead or Alive 5, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dead or Alive 5 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Dead or Alive 5 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Dead or Alive 5 ?

En tant que jeu de combat compétitif, Dead or Alive 5 comporte un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale. La classification ESRB Mature du jeu indique des risques de contenu significatifs, y compris des niveaux élevés de violence et de contenu sexuel, ainsi qu'un langage grossier. Les parents doivent être conscients de ces éléments de contenu.