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DeadCore

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

DeadCore

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Linux · macOS

5 Bits Games · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.60

DeadCore offre une expérience stimulante et enrichissante qui améliore considérablement la conscience spatiale, les capacités de résolution de problèmes et la pensée stratégique. Les joueurs doivent naviguer dans des environnements complexes, surmonter des obstacles en utilisant des solutions créatives et réagir rapidement aux menaces. Le jeu encourage également l'apprentissage et l'adaptation à de nouvelles mécaniques à mesure que les joueurs débloquent des pouvoirs et explorent la tour.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que DeadCore présente généralement un faible risque, ses classements compétitifs en mode Speedrun pourraient favoriser une certaine toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs. Il y a une narration minimale, mais certains éléments de peur ou d'horreur liés à la mystérieuse tour et à ses systèmes de sécurité peuvent être présents. L'accent mis sur l'escalade sans fin pourrait également être considéré comme une forme légère de jeu infini.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

DeadCore est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à DeadCore une note de 57/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour DeadCore ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour DeadCore, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à DeadCore ?

Notre recommandation de session pour DeadCore est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de DeadCore ?

Bien que DeadCore présente généralement un faible risque, ses classements compétitifs en mode Speedrun pourraient favoriser une certaine toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs. Il y a une narration minimale, mais certains éléments de peur ou d'horreur liés à la mystérieuse tour et à ses systèmes de sécurité peuvent être présents. L'accent mis sur l'escalade sans fin pour