Comparer ce jeu
Deadlight: Director's Cut

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Deadlight: Director's Cut

Évalué: 16 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Deep Silver · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.35

Deadlight: Director's Cut offre une expérience de plateforme 2D stimulante qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique alors que les joueurs naviguent à travers les dangers environnementaux et décident entre le combat ou la furtivité. Le jeu améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses séquences d'action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une violence significative contre des créatures ressemblant à des zombies, dont certaines peuvent apparaître sans défense. Les thèmes de la survie dans un cadre apocalyptique et la présence d'« ombres » peuvent évoquer la peur et l'horreur. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, le mode « Survival Arena » avec des classements en ligne pourrait potentiellement encourager des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Deadlight: Director's Cut est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Deadlight: Director's Cut une note de 45/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Deadlight: Director's Cut ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Deadlight: Director's Cut, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Deadlight: Director's Cut ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Deadlight: Director's Cut : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Deadlight: Director's Cut ?

Le jeu contient une violence significative contre des créatures ressemblant à des zombies, dont certaines peuvent apparaître sans défense. Les thèmes de la survie dans un cadre apocalyptique et la présence d'« ombres » peuvent évoquer la peur et l'horreur. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, le mode « Survival Arena » avec des classements en ligne pourrait potentiellement en