LumiKin
Deadswitch 3

Review · Action · macOS · Linux · PC

Deadswitch 3

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

macOS · Linux · PC

Wilkin Games · 2020

LumiScore

50/100

Good

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

37

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.65

Deadswitch 3 offre des avantages pour le développement de la coordination œil-main, du temps de réaction et de la pensée stratégique grâce à ses combats rapides et ses missions basées sur des objectifs. Les modes basés sur des équipes peuvent également favoriser le jeu coopératif.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.47
R2Monetization
0.25
R3Social risk
0.33

Le jeu intègre plusieurs mécanismes de manipulation de la dopamine tels que des récompenses variables pour les déblocages et des systèmes de killstreak explicites, ce qui peut encourager un jeu prolongé. Des microtransactions sont présentes et peuvent offrir des avantages, créant une pression de monétisation. Le jeu classé compétitif et les classements introduisent la comparaison sociale et le potentiel de toxicité, malgré l'absence de chat avec des inconnus.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–20/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Deadswitch 3 est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Deadswitch 3 un LumiScore de 50/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Deadswitch 3 ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Deadswitch 3 est Up to 1 hour/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Deadswitch 3 ?

Le jeu intègre plusieurs mécanismes de manipulation de la dopamine tels que des récompenses variables pour les déblocages et des systèmes de killstreak explicites, ce qui peut encourager un jeu prolongé. Des microtransactions sont présentes et peuvent offrir des avantages, créant une pression de monétisation. Le jeu classé compétitif et les classements introduisent la comparaison sociale et le pot