Critique · Action · PSP
Death Jr. 2: Root of Evil
Évalué: 01 mai 2026
PSP
Backbone Entertainment · 2006
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
36
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
15+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.38 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.27 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Death Jr. 2: Root of Evil offre une aventure coopérative qui encourage la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à ses mécanismes de plateforme et de tir. Les joueurs devront s'adapter aux défis et utiliser leur mémoire et leur attention pour naviguer dans ses niveaux tortueux. Le mode coopératif favorise le travail d'équipe et la communication de base, et le récit du jeu, bien que simple, fournit un contexte pour le raisonnement éthique et la régulation émotionnelle à travers la quête de ses héros pour arrêter le mal.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le jeu présente de la violence cartoonesque et un langage légèrement vulgaire ainsi que des références à des substances, qui sont quelque peu banalisées par le ton comique. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directe, les récompenses variables dans le combat et l'exploration pourraient créer une boucle de compulsion mineure. Les thèmes du bien contre le mal sont simples, mais certaines situations peuvent impliquer des éléments de peur ou d'horreur mineurs. Il n'y a pas de risques sociaux ou de confidentialité notables.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.