LumiKin
World's End Club

Review · Action · PC · iOS · Nintendo Switch

World's End Club

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · iOS · Nintendo Switch

Grounding · 2020

LumiScore

67/100

Good

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.60
B3Motor
0.35

World's End Club offre une expérience narrative captivante qui encourage la pensée critique, la résolution de problèmes et l'engagement émotionnel à travers son accent sur l'amitié et le mystère. Les joueurs développeront leur compréhension de la lecture et leur pensée stratégique au fur et à mesure qu'ils progresseront dans l'histoire.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bien que généralement à faible risque, le jeu contient de la violence légère et des éléments thématiques de péril qui peuvent être intenses pour les joueurs très jeunes ou sensibles. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine ou de risques de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

World's End Club est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à World's End Club un LumiScore de 67/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour World's End Club ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour World's End Club (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à World's End Club ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour World's End Club est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de World's End Club ?

Bien que généralement à faible risque, le jeu contient de la violence légère et des éléments thématiques de péril qui peuvent être intenses pour les joueurs très jeunes ou sensibles. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine ou de risques de monétisation.