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Death Squared

Critique · Casual · PC · Android · Nintendo Switch

Death Squared

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Android · Nintendo Switch · macOS · Xbox One · PlayStation 4

SMG Studio · 2017

Note Ludograph

A

Recommandé

80 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 67 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

67

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.70
B3Motricité
0.45

Death Squared est un jeu de réflexion coopératif qui favorise fortement la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique. Sa mécanique principale tourne autour du travail d'équipe et de la communication, exigeant des joueurs qu'ils collaborent pour surmonter les défis. Le jeu offre un défi adaptatif significatif avec de nombreux niveaux, y compris des niveaux 'Vault' conçus pour être exceptionnellement difficiles, favorisant l'apprentissage et le transfert de compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque principal dans Death Squared est le potentiel de friction sociale mineure en raison de la nature intensément coopérative des énigmes, car les joueurs pourraient 'se disputer pour le bien commun'. Cependant, le jeu ne présente aucune mécanique de conception manipulatrice, de pression de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus, ce qui en fait une expérience globalement à très faible risque.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Death Squared est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Death Squared une note de 80/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Death Squared ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Death Squared, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Death Squared ?

Notre recommandation de session pour Death Squared est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Death Squared ?

Le risque principal dans Death Squared est le potentiel de friction sociale mineure en raison de la nature intensément coopérative des énigmes, car les joueurs pourraient 'se disputer pour le bien commun'. Cependant, le jeu ne présente aucune mécanique de conception manipulatrice, de pression de monétisation ou de risques d'interaction avec des inconnus, ce qui en fait une expérience globalement à