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Death Stair

Critique · Action · PC

Death Stair

Évalué: 22 mai 2026

PC

Fun Sponge Games · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

15+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.45

Death Stair favorise la pensée stratégique, le temps de réaction et la coordination œil-main grâce à son gameplay compétitif et chaotique. Il encourage la communication et le travail d'équipe dans son mode asymétrique 3v1, favorisant l'interaction sociale entre les joueurs. L'accent mis par le jeu sur la résolution créative de problèmes et les défis adaptatifs dans des environnements variés peut également améliorer la flexibilité cognitive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

La nature très compétitive et potentiellement « destructrice d'amitié » de Death Stair pourrait entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Le jeu présente une légère violence de dessin animé et un langage suggestif, qui est banalisé pour un effet comique. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation, l'accent mis par le jeu sur le chaos et la « vengeance » pourrait contribuer à des expériences émotionnelles négatives pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Death Stair est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Death Stair une note de 54/100, recommandé à partir de 15 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Death Stair ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 15 ans pour Death Stair, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Death Stair ?

Notre recommandation de session pour Death Stair est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Death Stair ?

La nature très compétitive et potentiellement « destructrice d'amitié » de Death Stair pourrait entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Le jeu présente une légère violence de dessin animé et un langage suggestif, qui est banalisé pour un effet comique. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation, l'accent mis par le jeu sur le chaos et la « vengeance » pourrait contrib