
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Deathgarden
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Behaviour Digital · 2018
LumiScore
57/100
Good
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
17
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Deathgarden encourage la pensée stratégique et le travail d'équipe alors que les joueurs collaborent pour échapper à un Chasseur puissant. Il améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction en raison de son action rapide.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
La nature compétitive du jeu et son accent sur la violence peuvent entraîner une toxicité compétitive. Bien qu'il n'y ait pas de pressions directes de monétisation, la boucle de jeu infinie et les mécanismes de quasi-échec pourraient encourager des sessions de jeu prolongées. Le contenu implique un niveau élevé de violence.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.