
Deathmatch Classic
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Croissance
31/100
Limité
Valeur de croissance
Risque
1/100
FAIBLE
Modèles d'engagement
Attention
Conseil de parent expert
Deathmatch Classic est un jeu de tir en arène classique axé sur le combat compétitif. C'est un jeu basé sur les compétences qui peut améliorer les réflexes et la conscience spatiale. Soyez conscient du niveau élevé de violence cartoonesque. Il n'y a pas d'achats dans le jeu ou d'éléments de conception manipulateurs.
Bénéfices
Principales compétences développées
Domaines de développement
Ce que votre enfant développe
Deathmatch Classic est un jeu de tir en arène rapide qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée tactique. Les joueurs apprennent les cartes et le contrôle des armes, offrant une expérience compétitive stimulante basée sur les compétences.
Risques
Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement
Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser
Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus
Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Points de vigilance
Le jeu présente des combats intenses avec diverses armes, entraînant un niveau de violence élevé. Bien que compétitif, l'absence de chat ou de fonctionnalités sociales dans le jeu minimise les risques sociaux directs. Il n'y a pas de monétisation manipulatrice ou de mécanismes basés sur la dopamine.
Tactiques détectées
✓ Aucune tactique manipulatrice détectée
Conformité réglementaire
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