Review · Action · Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4
Deathtrap
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4 · macOS · PC
NeoCoreGames · 2015
LumiScore
69/100
Good
Bénéfices (BDS)
56
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.50 | |
Deathtrap offre un riche mélange de réflexion stratégique, de résolution de problèmes et de créativité grâce à ses mécanismes de défense de tour et d'action-RPG, au développement de personnages et aux outils de contenu généré par l'utilisateur. Le jeu coopératif favorise le travail d'équipe et la communication.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Le jeu présente une violence intense avec du gore et un cadre sombre et horrifique. Son mode multijoueur compétitif et ses classements pourraient potentiellement entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Bien que peu monétisé, le système de butin et la progression étendue offrent des récompenses variables.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.