LumiKin
Deathtrap

Review · Action · Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4

Deathtrap

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4 · macOS · PC

NeoCoreGames · 2015

LumiScore

69/100

Good

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.50

Deathtrap offre un riche mélange de réflexion stratégique, de résolution de problèmes et de créativité grâce à ses mécanismes de défense de tour et d'action-RPG, au développement de personnages et aux outils de contenu généré par l'utilisateur. Le jeu coopératif favorise le travail d'équipe et la communication.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Le jeu présente une violence intense avec du gore et un cadre sombre et horrifique. Son mode multijoueur compétitif et ses classements pourraient potentiellement entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Bien que peu monétisé, le système de butin et la progression étendue offrent des récompenses variables.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Deathtrap est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Deathtrap un LumiScore de 69/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Deathtrap ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Deathtrap (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Deathtrap ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Deathtrap est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Deathtrap ?

Le jeu présente une violence intense avec du gore et un cadre sombre et horrifique. Son mode multijoueur compétitif et ses classements pourraient potentiellement entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Bien que peu monétisé, le système de butin et la progression étendue offrent des récompenses variables.