
Review · Action · PC
Decksplash Free Week
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 21 mai 2026
PC
Bossa Studios · 2017
LumiScore
46/100
Caution
Bénéfices (BDS)
36
Risque (RIS)
38
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Decksplash offre un gameplay compétitif 3v3 captivant qui peut favoriser la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à son système de figures et ses contrôles 3D. Le travail d'équipe et les interactions sociales positives sont encouragés via sa fonction 'Party Up'. Les joueurs peuvent également développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction dans ses matchs rapides.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.43 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
L'événement de lancement 'Splash N' Grab' utilise fortement le FOMO (Peur de Manquer quelque Chose) et l'aversion à la perte en liant la sortie du jeu à un nombre de téléchargements et en offrant des récompenses exclusives et limitées dans le temps comme la planche Eirik. Cela crée une obligation sociale et une pression significatives sur les joueurs pour recruter d'autres personnes. La nature compétitive du jeu, combinée aux classements et à l'encouragement explicite à 'regarder de haut ceux qui vous entourent', peut conduire à une toxicité compétitive, à la comparaison sociale et à lier l'identité et l'estime de soi d'un enfant à ses performances et au succès du jeu. Les récompenses variables des loot boxes contribuent également à la manipulation de l'engagement.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.