LumiKin
Degrees

Review · Course · PC

Degrees

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 24 mai 2026

PC

GiBar · 2018

LumiScore

36/100

Caution

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.30
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Degrees est un jeu de course qui sollicite principalement les capacités de résolution de problèmes des joueurs, leur conscience spatiale, leur pensée stratégique, leur coordination œil-main et leur temps de réaction alors qu'ils tentent d'échapper aux chasseurs. Le défi adaptatif d'échapper aux chasseurs dans une vue de dessus exige des joueurs qu'ils évaluent constamment leur environnement et planifient leurs mouvements.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Les principaux risques du jeu proviennent d'une légère manipulation de la dopamine par le biais des succès, de boucles de jeu potentiellement infinies et de récompenses variables pour les esquives réussies. La toxicité compétitive en mode multijoueur est un risque mineur. Cependant, sans microtransactions, boîtes de butin ou abonnements, les risques financiers sont absents, et il n'y a pas de risques sociaux liés aux discussions avec des inconnus ou à la comparaison sociale.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Degrees est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Degrees un LumiScore de 36/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Degrees ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Degrees est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Degrees ?

Les principaux risques du jeu proviennent d'une légère manipulation de la dopamine par le biais des succès, de boucles de jeu potentiellement infinies et de récompenses variables pour les esquives réussies. La toxicité compétitive en mode multijoueur est un risque mineur. Cependant, sans microtransactions, boîtes de butin ou abonnements, les risques financiers sont absents, et il n'y a pas de risq