LumiKin
Depressed (Julleh)

Review · Plateforme · PC

Depressed (Julleh)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC

Julleh · 2020

LumiScore

52/100

Good

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.45

Le jeu offre une expérience unique et immersive des sentiments associés à la dépression, favorisant l'empathie et la compréhension émotionnelle. Il peut aider les joueurs à traiter des émotions complexes dans un environnement sûr et abstrait.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Le thème explicite du jeu de la dépression, de la tristesse et des sentiments d'automutilation pourrait être angoissant ou déclencheur pour les joueurs vulnérables, renforçant potentiellement des schémas de pensée négatifs plutôt que d'offrir un exutoire sain. La nature sans fin du jeu pourrait également encourager un engagement prolongé avec un thème sombre.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Depressed (Julleh) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Depressed (Julleh) un LumiScore de 52/100, recommandé à partir de 10 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Depressed (Julleh) ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 10 ans pour Depressed (Julleh), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Depressed (Julleh) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Depressed (Julleh) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Depressed (Julleh) ?

Le thème explicite du jeu de la dépression, de la tristesse et des sentiments d'automutilation pourrait être angoissant ou déclencheur pour les joueurs vulnérables, renforçant potentiellement des schémas de pensée négatifs plutôt que d'offrir un exutoire sain. La nature sans fin du jeu pourrait également encourager un engagement prolongé avec un thème sombre.