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Despot's Game

Critique · Stratégie · iOS · PC

Despot's Game

Évalué: 17 mai 2026

iOS · PC

tinyBuild · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 16
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

16

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.10

Despot's Game offre une expérience roguelike tactique stimulante et captivante. Les joueurs développeront de solides compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en adaptation aux défis, tout en construisant diverses armées et en naviguant dans des donjons générés de manière procédurale. Le système de combat indirect encourage la pensée critique plutôt que les réflexes, ce qui le rend accessible à un public plus large.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.30
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

L'aspect multijoueur compétitif du jeu, bien qu'indirect, pourrait entraîner une certaine comparaison sociale. En tant que roguelike, il présente des récompenses variables et des scénarios de quasi-réussite qui peuvent encourager des sessions de jeu prolongées. Le contenu inclut des violences cartoonesques fréquentes et de l'humour noir, ce qui pourrait ne pas convenir aux jeunes joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Despot's Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Despot's Game une note de 55/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Despot's Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Despot's Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Despot's Game ?

Notre recommandation de session pour Despot's Game est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Despot's Game ?

L'aspect multijoueur compétitif du jeu, bien qu'indirect, pourrait entraîner une certaine comparaison sociale. En tant que roguelike, il présente des récompenses variables et des scénarios de quasi-réussite qui peuvent encourager des sessions de jeu prolongées. Le contenu inclut des violences cartoonesques fréquentes et de l'humour noir, ce qui pourrait ne pas convenir aux jeunes joueurs.