LumiKin
Destinations

Review · Simulation · PC · Linux

Destinations

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

PC · Linux

Valve Software · 2016

LumiScore

57/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.50

Destinations offre une expérience unique en réalité virtuelle pour l'exploration et l'apprentissage, favorisant l'interaction sociale et la créativité à travers des environnements partagés et des avatars personnalisables. Il encourage la conscience spatiale et la résolution de problèmes par le biais de quêtes et de la physique interactive.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.08
R3Social risk
0.39

Bien qu'il favorise l'interaction sociale, les halls publics et les fonctionnalités de chat vocal du jeu présentent des risques potentiels liés aux étrangers et à la confidentialité. La présence de microtransactions pour des objets cosmétiques pourrait entraîner des comparaisons sociales, bien qu'il n'y ait pas de mécanismes de 'pay-to-win'.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Destinations est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Destinations un LumiScore de 57/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Destinations ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Destinations est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Destinations ?

Bien qu'il favorise l'interaction sociale, les halls publics et les fonctionnalités de chat vocal du jeu présentent des risques potentiels liés aux étrangers et à la confidentialité. La présence de microtransactions pour des objets cosmétiques pourrait entraîner des comparaisons sociales, bien qu'il n'y ait pas de mécanismes de 'pay-to-win'.