LumiKin
Destiny 2

Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Destiny 2

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC · Web · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Bungie · 2017

LumiScore

37/100

Caution

Destiny 2 est un jeu de tir d'action qui développe le travail d'équipe et la coordination œil-main, bien que sa conception puisse encourager un jeu prolongé.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

72

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

Destiny 2 favorise le travail d'équipe et la pensée stratégique grâce à ses modes de jeu coopératifs. Les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction dans ses combats rapides.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.63
R2Monetization
0.17
R3Social risk
0.50

Le jeu utilise de fortes tactiques de manipulation de la dopamine, y compris des récompenses variables et un engagement croissant, ce qui peut encourager un jeu prolongé. Les modes compétitifs joueur contre joueur peuvent favoriser la toxicité et la comparaison sociale.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–15/mo.
Temps de jeu moyen~6 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Destiny 2 est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Destiny 2 un LumiScore de 37/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Destiny 2 ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Destiny 2 (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Destiny 2 ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Destiny 2 est Up to 60 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Destiny 2 ?

Le jeu utilise de fortes tactiques de manipulation de la dopamine, y compris des récompenses variables et un engagement croissant, ce qui peut encourager un jeu prolongé. Les modes compétitifs joueur contre joueur peuvent favoriser la toxicité et la comparaison sociale.