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Diablo III: Reaper of Souls

Critique · Action · PC · Xbox 360 · Xbox One

Diablo III: Reaper of Souls

Évalué: 01 mai 2026

PC · Xbox 360 · Xbox One · macOS · PlayStation 3 · PlayStation 4

2014

Note Ludograph

C

Mitigé

53 /100

Diablo III: Reaper of Souls est un RPG d'action qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique à travers le combat et la personnalisation des personnages, et qui contient une violence intense.

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 37
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

37

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.35

Diablo III: Reaper of Souls offre un gameplay de RPG d'action captivant avec des combats stratégiques, la personnalisation des personnages et un récit de dark fantasy convaincant. Le mode Aventure offre une rejouabilité infinie et des opportunités de résolution de problèmes et de pensée critique grâce à l'optimisation des 'builds' et aux combats tactiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.47
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu contient du contenu mature, notamment une violence intense et un langage parfois grossier. Bien qu'il ne présente pas de monétisation manipulatrice, le cycle principal consistant à 'grinder' pour obtenir du butin et faire progresser son personnage peut encourager de longues sessions de jeu, pouvant potentiellement entraîner un temps d'écran excessif.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Diablo III: Reaper of Souls est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Diablo III: Reaper of Souls une note de 53/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Diablo III: Reaper of Souls ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Diablo III: Reaper of Souls, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Diablo III: Reaper of Souls ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Diablo III: Reaper of Souls : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Diablo III: Reaper of Souls ?

Le jeu contient du contenu mature, notamment une violence intense et un langage parfois grossier. Bien qu'il ne présente pas de monétisation manipulatrice, le cycle principal consistant à 'grinder' pour obtenir du butin et faire progresser son personnage peut encourager de longues sessions de jeu, pouvant potentiellement entraîner un temps d'écran excessif.