Review · Action · PlayStation 3 · Xbox One · PC
Diablo III: Ultimate Evil Edition
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 3 · Xbox One · PC · Xbox 360 · PlayStation 4
2014
LumiScore
64/100
Good
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
31
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Diablo III offre un gameplay stratégique profond grâce à la création de personnages et à l'optimisation de l'équipement, favorisant la pensée critique et les compétences de résolution de problèmes. Son mode multijoueur coopératif encourage le travail d'équipe et la communication, tandis que le défi adaptatif des Greater Rifts offre un engagement sans fin et un transfert d'apprentissage.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.50 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
La mécanique de base du jeu, avec ses butins variables et ses systèmes de progression infinis, peut créer une forte manipulation de la dopamine, pouvant entraîner des sessions de jeu prolongées. Bien qu'exempt de pressions de monétisation directes, l'aspect compétitif des classements et la comparaison sociale autour de l'équipement peuvent constituer un risque social mineur. Le jeu présente une violence fantastique importante et un langage parfois grossier.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.