
DICEASTER
LumiScore
out of 100
Appropriate for most ages with parental supervision
Attention
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Croissance
38/100
Valeur de croissance
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Conseil de parent expert
DICEASTER is a highly challenging game that can develop strong problem-solving and strategic thinking skills. Its difficulty might be frustrating for some players, but it lacks manipulative monetization or social interaction risks.
Principales compétences développées
Domaines de développement
ReprésentationDegré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— N/A — aucun personnage nommé
Game features a die as the protagonist; no human characters or dialogue to apply the Bechdel test.
Ce que votre enfant développe
DICEASTER challenges players with intense problem-solving, strategic thinking, and adaptive challenges, fostering critical thinking and perseverance through its difficult but rewarding gameplay.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
This is a hard game. Very hard.