Comparer ce jeu
Dictator 2: Evolution

Critique · Stratégie · Android · iOS

Dictator 2: Evolution

Évalué: 15 mai 2026

Android · iOS

Tigrido · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

15+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.05

Dictator 2: Evolution offre des opportunités de développer la pensée stratégique, la prise de décision critique et la compréhension de systèmes complexes, y compris la gestion des ressources et les manœuvres politiques. Les joueurs doivent s'adapter aux circonstances changeantes et anticiper les actions des différentes factions.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu promeut l'autoritarisme, la conquête et la prise de décisions potentiellement contraires à l'éthique. Sa narration pourrait désensibiliser les joueurs aux impacts négatifs des dictatures et de la propagande. L'absence de points d'arrêt naturels et les pénalités potentielles pour les pauses pourraient encourager un jeu excessif.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dictator 2: Evolution est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dictator 2: Evolution une note de 44/100, recommandé à partir de 15 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Dictator 2: Evolution ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 15 ans pour Dictator 2: Evolution, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dictator 2: Evolution ?

Notre recommandation de session pour Dictator 2: Evolution est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dictator 2: Evolution ?

Le jeu promeut l'autoritarisme, la conquête et la prise de décisions potentiellement contraires à l'éthique. Sa narration pourrait désensibiliser les joueurs aux impacts négatifs des dictatures et de la propagande. L'absence de points d'arrêt naturels et les pénalités potentielles pour les pauses pourraient encourager un jeu excessif.