LumiKin

Dictator 2: Evolution

Tigrido|2016StrategyCard

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à90min/jour

Croissance

30/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

18/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game presents a challenging strategic experience, but parents should be aware of its mature themes and potential for promoting authoritarian viewpoints. Engage with your child about the ethical implications of the game's narrative and decisions, fostering critical thinking about real-world political systems.

Bénéfices

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Lecture et langage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
54
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
5
Score Bénéfice Global (BDS)30/100

Ce que votre enfant développe

Dictator 2: Evolution offers opportunities to develop strategic thinking, critical decision-making, and understanding of complex systems, including resource management and political maneuvering. Players must adapt to changing circumstances and anticipate the actions of different factions.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Contenu idéologiquePrésence de propagande, de cadrage nationaliste ou de contenu idéologique fort. 0 = neutre, 3 = marqué. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.ÉLEVÉ

The game explicitly promotes despotism and the conquest of other nations as positive goals.

Points de vigilance

The game promotes authoritarianism, conquest, and potentially unethical decision-making. Its narrative could desensitize players to the negative impacts of dictatorships and propaganda. The lack of natural stopping points and potential penalties for breaks could encourage excessive play.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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