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Digimon Survive

Critique · JDR · PC · Xbox One · PlayStation 4

Digimon Survive

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Bandai Namco Entertainment · 2022

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.10

Digimon Survive offre une expérience narrative riche à travers ses éléments de roman visuel, favorisant l'empathie et le raisonnement éthique grâce aux choix du joueur. Son combat de RPG tactique met à l'épreuve la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la pensée critique, tandis que le format textuel améliore les compétences en lecture et en langage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que Digimon Survive contienne une violence fantastique modérée et un langage légèrement grossier, il ne présente pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs. Le contenu du jeu est approprié pour sa classification Teen, et sa nature au tour par tour minimise les exigences en matière de motricité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Digimon Survive est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Digimon Survive une note de 64/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Digimon Survive ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Digimon Survive, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Digimon Survive ?

Notre recommandation de session pour Digimon Survive est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Digimon Survive ?

Bien que Digimon Survive contienne une violence fantastique modérée et un langage légèrement grossier, il ne présente pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs. Le contenu du jeu est approprié pour sa classification Teen, et sa nature au tour par tour minimise les exigences en matière de motricité.