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Disc Room

Critique · Action · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Disc Room

Évalué: 07 mai 2026

Nintendo Switch · PC · Xbox One

Terri Vellmann · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 15
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

15

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Disc Room met les joueurs au défi avec une action trépidante, récompensant les réflexes rapides et la reconnaissance de motifs. La difficulté adaptative maintient l'expérience fraîche, encourageant les joueurs à apprendre de leurs erreurs et à améliorer leur conscience spatiale. La nature par essais et erreurs du jeu peut favoriser la résilience.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal du jeu réside dans son niveau élevé de violence cartoonesque, où le personnage du joueur est à plusieurs reprises tranché et démembré par des disques rotatifs, bien que ce soit très stylisé et non graphique. Les morts constantes pourraient être frustrantes pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Disc Room est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Disc Room une note de 52/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Disc Room ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Disc Room, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Disc Room ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Disc Room : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Disc Room ?

Le risque principal du jeu réside dans son niveau élevé de violence cartoonesque, où le personnage du joueur est à plusieurs reprises tranché et démembré par des disques rotatifs, bien que ce soit très stylisé et non graphique. Les morts constantes pourraient être frustrantes pour certains joueurs.