Review · Action · SNES · Game Boy Advance
Disney’s Aladdin (1993)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
SNES · Game Boy Advance
Disney Interactive Studios · 1993
LumiScore
38/100
Caution
Disney’s Aladdin (1993) est un jeu de plateforme classique qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale en naviguant à travers les obstacles et en trouvant des objets cachés.
Bénéfices (BDS)
24
Risque (RIS)
5
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.30 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Disney's Aladdin (1993) est un jeu de plateforme classique qui exerce des compétences cognitives de base comme la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la mémoire, tandis que les joueurs naviguent dans les niveaux, évitent les obstacles et localisent des objets cachés. Il nécessite également une coordination œil-main, une motricité fine et un temps de réaction pour sauter sur les ennemis et éviter les attaques.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente des risques minimes. Une légère violence de dessin animé est présente quand Aladdin saute sur les ennemis ou lance des pommes, mais il n'y a pas de sang ou de conséquences durables. Il existe quelques mécanismes mineurs de manipulation de la dopamine liés à la collecte de gemmes et aux niveaux bonus, mais ceux-ci ne sont pas conçus pour être exploiteurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.