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Dissidia: Final Fantasy

Critique · Action · PSP

Dissidia: Final Fantasy

Évalué: 09 mai 2026

PSP

Square Enix · 2008

Note Ludograph

A

Recommandé

72 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 57 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

57

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.75

Dissidia: Final Fantasy offre une expérience de combat riche et captivante qui développe considérablement les compétences cognitives. Les joueurs affineront leur résolution de problèmes, leur pensée stratégique et leur analyse critique en maîtrisant les mouvements des personnages, en s'adaptant à divers adversaires et en exploitant leurs faiblesses. L'action rapide exige une grande conscience spatiale, une coordination œil-main, une motricité fine et des temps de réaction rapides, ce qui en fait un excellent entraînement pour le développement moteur. Le système de combat profond et la distribution variée du jeu encouragent le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif, assurant un engagement intellectuel soutenu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo ou multijoueur locale, la nature compétitive des jeux de combat peut introduire des risques minimes de toxicité compétitive et de comparaison sociale, en particulier si l'on joue contre des adversaires très habiles. En termes de contenu, le jeu présente une violence fantastique modérée et un langage léger, conformément à sa classification Teen. Cependant, il est exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux significatifs associés aux interactions en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dissidia: Final Fantasy est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dissidia: Final Fantasy une note de 72/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Dissidia: Final Fantasy ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Dissidia: Final Fantasy, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dissidia: Final Fantasy ?

Notre recommandation de session pour Dissidia: Final Fantasy est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dissidia: Final Fantasy ?

Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo ou multijoueur locale, la nature compétitive des jeux de combat peut introduire des risques minimes de toxicité compétitive et de comparaison sociale, en particulier si l'on joue contre des adversaires très habiles. En termes de contenu, le jeu présente une violence fantastique modérée et un langage léger, conformément à sa classification Te