Critique · Aventure · iOS · PC · macOS
Distrust
Évalué: 30 avr. 2026
iOS · PC · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Alawar Entertainment · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.64 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.33 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
Distrust offre de solides défis cognitifs, exigeant des joueurs qu'ils fassent preuve de résolution de problèmes, de pensée stratégique et d'analyse critique pour naviguer dans ses environnements générés aléatoirement et gérer un groupe de survivants dans des conditions extrêmes. Le mécanisme unique de « perception altérée de la réalité » du jeu améliore la pensée adaptative et les compétences de mémoire, car les joueurs doivent distinguer la réalité de l'hallucination. L'apprentissage des compétences uniques de 15 personnages favorise davantage la planification stratégique et le transfert d'apprentissage.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans Distrust proviennent de son thème d'horreur intense, avec une force terrifiante et la descente psychologique dans la folie. Bien que la violence soit présente dans la lutte contre l'« insondable », elle n'est pas gratuite. Il est crucial de noter que le jeu ne présente aucune pression de monétisation, de manipulation de dopamine ou de risques sociaux en raison de son orientation solo et de l'absence de microtransactions ou d'interactions en ligne. Le thème de la « méfiance » est interne au récit du jeu, et non un risque social réel.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.