Review · Aventure · iOS · PC · macOS
Distrust
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
iOS · PC · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Alawar Entertainment · 2017
LumiScore
64/100
Good
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Distrust offre de solides défis cognitifs, exigeant des joueurs qu'ils fassent preuve de résolution de problèmes, de pensée stratégique et d'analyse critique pour naviguer dans ses environnements générés aléatoirement et gérer un groupe de survivants dans des conditions extrêmes. Le mécanisme unique de « perception altérée de la réalité » du jeu améliore la pensée adaptative et les compétences de mémoire, car les joueurs doivent distinguer la réalité de l'hallucination. L'apprentissage des compétences uniques de 15 personnages favorise davantage la planification stratégique et le transfert d'apprentissage.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les principaux risques dans Distrust proviennent de son thème d'horreur intense, avec une force terrifiante et la descente psychologique dans la folie. Bien que la violence soit présente dans la lutte contre l'« insondable », elle n'est pas gratuite. Il est crucial de noter que le jeu ne présente aucune pression de monétisation, de manipulation de dopamine ou de risques sociaux en raison de son orientation solo et de l'absence de microtransactions ou d'interactions en ligne. Le thème de la « méfiance » est interne au récit du jeu, et non un risque social réel.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.