Critique · Réflexion · iOS
DIVIDO Retro - Original math puzzle
Évalué: 18 avr. 2026
iOS
MYTHICOWL SP Z O O · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.66 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
DIVIDO Retro est un jeu de réflexion véritablement centré sur les mathématiques où l'arithmétique est la mécanique principale plutôt qu'une couche cosmétique. Les joueurs doivent rapidement identifier les diviseurs et les multiples pour effacer les tuiles qui tombent, ce qui permet aux compétences en calcul mental et en sens des nombres de s'exercer de manière constante et significative. La pression du temps cultive une attention ciblée et une pensée critique rapide, tandis que l'objectif de score croissant (99 999 points) récompense une planification stratégique soutenue. Les codes secrets et le « mode turbo » encouragent l'expérimentation curieuse, ajoutant une petite dimension de créativité. Parce que le défi s'adapte au rythme du joueur et qu'il n'y a ni publicités ni achats, les avantages cognitifs sont offerts de manière claire avec un minimum de bruit commercial.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.37 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Le risque principal est un léger engagement compulsif : la boucle du meilleur score d'arcade crée un attrait du « encore une partie », et la sensation de quasi-réussite de presque vider l'écran peut inciter à continuer à jouer. Les classements et le partage de scores sur Facebook introduisent une légère pression de comparaison sociale. Ces risques sont modestes — il n'y a pas de mécanismes de monétisation, pas d'événements FOMO, pas de notifications et pas d'interaction avec des inconnus. Globalement, DIVIDO Retro se situe bien en dessous de la moyenne sur le spectre des risques pour les jeux mobiles.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.