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Divine Divinity

Critique · Action · PC · macOS

Divine Divinity

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS

Larian Studios · 2002

Note Ludograph

A

Recommandé

72 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 57 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

57

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.45

Divine Divinity offre une expérience de jeu de rôle riche et immersive qui développe significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique et la mémoire à travers ses quêtes complexes, ses dialogues et la progression des personnages. L'histoire et le lore étendus du jeu améliorent également la compréhension de la lecture et du langage. Les joueurs peuvent explorer un vaste monde, faire des choix significatifs et personnaliser leur personnage, favorisant ainsi un sentiment d'autonomie et de créativité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale, car il ne contient pas de mécanismes de conception manipulatrice modernes, de microtransactions et de fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont faibles, impliquant principalement une violence fantastique modérée et un langage doux, conformément à sa classification Teen.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Divine Divinity est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Divine Divinity une note de 72/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Divine Divinity ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Divine Divinity, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Divine Divinity ?

Notre recommandation de session pour Divine Divinity est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Divine Divinity ?

Le jeu présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale, car il ne contient pas de mécanismes de conception manipulatrice modernes, de microtransactions et de fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont faibles, impliquant principalement une violence fantastique modérée et un langage doux, conformément