Critique · Aventure · Linux · Android · PlayStation 4
Do Not Feed the Monkeys
Évalué: 30 avr. 2026
Linux · Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · iOS
Alawar Entertainment · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
9+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.74 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
Do Not Feed the Monkeys est un jeu de simulation unique qui met les joueurs au défi avec des dilemmes éthiques complexes et la gestion des ressources. Il favorise la pensée critique, la planification stratégique et l'empathie, car les joueurs décident du destin des individus observés. Le jeu repose fortement sur la lecture et la compréhension des informations, améliorant les compétences linguistiques, et offre une grande rejouabilité grâce à des récits ramifiés et plusieurs fins.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
La mécanique centrale du jeu, le voyeurisme et l'atteinte à la vie privée, bien que simulée, pourrait désensibiliser les joueurs aux préoccupations réelles en matière de vie privée. Bien qu'il soit exempt de monétisation manipulatrice, son système de gestion des ressources pourrait créer une légère pression pour continuer à jouer afin d'éviter des pénalités dans le jeu. Le jeu contient de la violence pixelisée et de la nudité, ce qui le rend potentiellement inadapté aux jeunes publics.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.