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Dodgeball Academia

Critique · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Dodgeball Academia

Évalué: 21 mai 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Pocket Trap · 2021

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.65

Dodgeball Academia offre une expérience RPG vibrante qui favorise la pensée stratégique à travers la construction d'équipes et des matchs de dodgeball compétitifs. Les joueurs développeront leurs compétences en résolution de problèmes, leur coordination œil-main et leur temps de réaction tout en s'engageant dans une histoire captivante et des personnages divers. Le mode multijoueur local encourage une interaction sociale positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que généralement peu risqué, le mode versus local compétitif pourrait potentiellement entraîner des frictions sociales mineures. La progression RPG du jeu et les mécanismes de déverrouillage des personnages, bien que standards, pourraient subtilement encourager des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dodgeball Academia est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dodgeball Academia une note de 69/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Dodgeball Academia ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Dodgeball Academia, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dodgeball Academia ?

Notre recommandation de session pour Dodgeball Academia est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dodgeball Academia ?

Bien que généralement peu risqué, le mode versus local compétitif pourrait potentiellement entraîner des frictions sociales mineures. La progression RPG du jeu et les mécanismes de déverrouillage des personnages, bien que standards, pourraient subtilement encourager des sessions de jeu prolongées.