LumiKin
Donkey Kong (1994)

Review · Réflexion · Game Boy

Donkey Kong (1994)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 19 mai 2026

Game Boy

Nintendo · 1994

LumiScore

59/100

Good

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Donkey Kong (1994) offre un gameplay de plateforme-puzzle captivant qui met au défi les capacités de résolution de problèmes, la conscience spatiale et le temps de réaction des joueurs. Sa difficulté adaptative assure une expérience d'apprentissage continue, en faisant un bon choix pour développer les compétences cognitives et motrices.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence cartoonesque est douce, et il est exempt de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le principal 'risque' est le potentiel de frustration dû aux niveaux difficiles.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Donkey Kong (1994) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Donkey Kong (1994) un LumiScore de 59/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Donkey Kong (1994) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Donkey Kong (1994) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Donkey Kong (1994) ?

Le jeu présente des risques minimes. Sa violence cartoonesque est douce, et il est exempt de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Le principal 'risque' est le potentiel de frustration dû aux niveaux difficiles.