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Donkey Kong 64

Critique · Action · Nintendo 64

Donkey Kong 64

Évalué: 10 mai 2026

Nintendo 64

Rare · 1999

Note Ludograph

C

Mitigé

51 /100

Donkey Kong 64 est un jeu de plateforme 3D classique qui développe la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la mémoire grâce à ses vastes chasses aux objets à collectionner.

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Donkey Kong 64 est un jeu de plateforme 3D classique qui offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la résolution de problèmes complexes, aux défis de conscience spatiale, à la pensée stratégique et aux chasses aux objets à collectionner qui sollicitent la mémoire. Les joueurs doivent apprendre et s'adapter aux capacités uniques de cinq personnages Kong différents, favorisant le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif. Le jeu de plateforme 3D offre également une forte coordination œil-main, le développement de la motricité fine et l'entraînement du temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien qu'il ne présente pas de conception manipulatrice moderne, la nature 'collect-a-thon' de Donkey Kong 64 peut entraîner de longues sessions de jeu en raison du volume considérable d'objets à collecter et de la nécessité de revenir sur ses pas. Le mode multijoueur local compétitif, bien qu'optionnel, introduit un risque mineur de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Le jeu contient une violence de dessin animé légère, appropriée pour sa classification E.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Donkey Kong 64 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Donkey Kong 64 une note de 51/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Donkey Kong 64 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Donkey Kong 64, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Donkey Kong 64 ?

Notre recommandation de session pour Donkey Kong 64 est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Donkey Kong 64 ?

Bien qu'il ne présente pas de conception manipulatrice moderne, la nature 'collect-a-thon' de Donkey Kong 64 peut entraîner de longues sessions de jeu en raison du volume considérable d'objets à collecter et de la nécessité de revenir sur ses pas. Le mode multijoueur local compétitif, bien qu'optionnel, introduit un risque mineur de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Le jeu contient u