Comparer ce jeu
Don't Starve Mega Pack

Critique · Aventure · PlayStation 4 · Xbox One

Don't Starve Mega Pack

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 4 · Xbox One

Klei Entertainment · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

76 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 76 · R 25
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

76

Risque (RIS)

25

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.90
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.45

Don't Starve Mega Pack offre une expérience de survie riche et stimulante qui développe considérablement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'adaptation aux défis. La composante multijoueur 'Don't Starve Together' favorise un fort esprit d'équipe, la communication et une interaction sociale positive, les joueurs coopérant pour surmonter des conditions de nature sauvage difficiles. Le jeu encourage la créativité dans la construction de bases et la gestion des ressources, et sa nature infinie offre un apprentissage continu et un transfert de compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.33

Le jeu présente des risques modérés liés à la conception à boucles de compulsion, principalement par l'aversion à la perte due à la mort permanente et à la boucle de jeu infinie. Des risques sociaux sont présents dans le mode en ligne 'Don't Starve Together' en raison des interactions potentielles avec des inconnus. Les risques de contenu incluent une violence stylisée modérée et un sentiment omniprésent de peur/horreur, ce qui peut être intense pour certains joueurs. Cependant, le jeu ne présente aucun risque de monétisation, de microtransactions ou de passes de combat.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Don't Starve Mega Pack est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Don't Starve Mega Pack une note de 76/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Don't Starve Mega Pack ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Don't Starve Mega Pack, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Don't Starve Mega Pack ?

Notre recommandation de session pour Don't Starve Mega Pack est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Don't Starve Mega Pack ?

Le jeu présente des risques modérés liés à la conception à boucles de compulsion, principalement par l'aversion à la perte due à la mort permanente et à la boucle de jeu infinie. Des risques sociaux sont présents dans le mode en ligne 'Don't Starve Together' en raison des interactions potentielles avec des inconnus. Les risques de contenu incluent une violence stylisée modérée et un sentiment omni