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Doom 64

Critique · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Doom 64

Évalué: 10 mai 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4 · Nintendo 64

id Software · 1997

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Doom 64 est un jeu de tir rapide qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la résolution de problèmes, mais il contient beaucoup de violence et d'horreur.

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Doom 64 est un jeu de tir à la première personne au rythme effréné qui améliore principalement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs s'engageront également dans la résolution de problèmes et la pensée stratégique pour naviguer dans des niveaux complexes et vaincre divers ennemis démoniaques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques associés à Doom 64 sont son niveau élevé de violence et ses éléments modérés de peur/horreur. Le jeu présente des combats fréquents contre des démons avec du sang et de la gore. Il y a aussi un langage léger et peu fréquent. Il n'y a pas de risques significatifs sociaux, de monétisation ou de conception à boucles de compulsion, car le jeu est un titre premium solo sans microtransactions ni interactions en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Doom 64 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Doom 64 une note de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Doom 64 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Doom 64, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Doom 64 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Doom 64 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Doom 64 ?

Les principaux risques associés à Doom 64 sont son niveau élevé de violence et ses éléments modérés de peur/horreur. Le jeu présente des combats fréquents contre des démons avec du sang et de la gore. Il y a aussi un langage léger et peu fréquent. Il n'y a pas de risques significatifs sociaux, de monétisation ou de conception à boucles de compulsion, car le jeu est un titre premium solo sans micro